【发布时间】:2010-12-17 01:21:23
【问题描述】:
是否可以在 Silverlight 3 或 Silverlight 4 应用程序中加载 3D 对象? (3DS Max 对象或其他格式)。除了加载对象,我还需要一些基本的交互 - 简单的旋转、放大/缩小。
【问题讨论】:
标签: silverlight 3d 3dsmax
是否可以在 Silverlight 3 或 Silverlight 4 应用程序中加载 3D 对象? (3DS Max 对象或其他格式)。除了加载对象,我还需要一些基本的交互 - 简单的旋转、放大/缩小。
【问题讨论】:
标签: silverlight 3d 3dsmax
我认为托管 3D 引擎 Balder 可能是您的正确选择。它在 Silverlight 中运行得非常好,我已经将它与 Silverlight 3 和 4b 一起使用。 Balder 目前支持 ASE 格式,但 Einar 和他的贡献者正在努力开发引擎,他们希望在未来支持更多的网格格式。
【讨论】:
不是。
可能有一些库可以为 SL 带来一些有限的 3D-esq 效果(实际上 SL 3 本身就带有一点)。但是 SL 并没有很好的 3D 支持。
有旧的Kit3D 项目,但现在不知道它在哪里,它在去年没有更新。
【讨论】:
当然可以。你想写多少代码?它必须看起来有多好?
Silverlight 中的 3D 概念与 Flash 中的 3D 相同。如果您掌握三角学和基本代数,您可以做到。除非你生疏,否则这很容易。
首先,您需要将顶点导出为可以读取的格式,或直接嵌入到您的项目中。接下来,您需要生成几个三角形并将它们的句柄塞入一个数组中。
您不能非常有效地进行顶点光照,因此您可能会被平面着色所困扰。在每一帧之前,您必须:
您很难超过 1,000 个三角形/3,000 个顶点。你可以这样做,但如果你想同时做其他事情,那就不行了。
所以,是的。这是完全可能的,但不是现成的,也不是集成到 Silverlight 中的。目前,我们不得不求助于像过去那样制作 3D 图形的方式……手工制作。
【讨论】:
几乎不可能在 Silverlight 3/4 中加载 3Ds Max 对象。
Google o3D 可能是你要走的路。
【讨论】: