【问题标题】:Blender 3D objects keep intersecting when trying to positionBlender 3D 对象在尝试定位时不断相交
【发布时间】:2019-08-08 11:48:52
【问题描述】:

所以我正在尝试制作 chug 壶的 3D 模型,这是我的第一个委托,当我尝试将 chug 壶与代表饮料的蓝色物体定位时,它们继续相交。我知道某处有一个设置可以在建模时禁用相互交叉的对象,但我忘记了在哪里。杯子里的液体也必须在那里,因为我的客户说他要 3D 打印零件,所以他需要瓶子和饮料是不同的颜色。

【问题讨论】:

    标签: blender modeling 3d-model


    【解决方案1】:

    对象相交仅用于物理模拟或计算机计算对象新位置的游戏引擎。

    当您在 3D 程序中建模时,您是在手动定义对象的表面。虽然不是真正的相交测试,但建模工具提供了捕捉和对齐选项,以帮助您将多个表面彼此靠近定位。

    Blender 有多个snapping options,它们将与其他顶点或曲面对齐。请注意,要创建将被 3D 打印并装配在一起的零件,您应该考虑在两个表面之间留出小间隙进行建模。

    【讨论】:

    • 非常感谢。我已经修复了搅拌机模型,它看起来更好。
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