【发布时间】:2018-08-02 01:42:51
【问题描述】:
我正在尝试使用 Three.js 显示带纹理的平面。我正在使用 Forge RCDB。 起初,我设法显示了飞机,但它没有被纹理化,而是完全黑色......我做了一些更改,现在什么都没有显示了......
这是我的代码:
render () {
var viewer=NOP_VIEWER;
var scene=viewer.impl.scene;
var camera = viewer.autocamCamera;
var renderer = viewer.impl.renderer();
renderer.render( scene, camera );
}
在应该显示纹理平面的函数中:
new THREE.TextureLoader(texture).load(texture, this.render);
tex.wrapS = THREE.RepeatWrapping //ClampToEdgeWrapping //MirroredRepeatWrapping
tex.wrapT = THREE.RepeatWrapping //ClampToEdgeWrapping //MirroredRepeatWrapping
tex.mapping = THREE.UVMapping
一开始我使用了loadTexture()。我设法展示了我的飞机,但它全是黑色的,并且没有应用任何纹理。
然后,我使用 THREE.TextureLoader().load(),在这种情况下,我相信它试图在 localhost 上找到图像。图像已下载,我可以在控制台上看到它。
但现在我得到了这些错误:
Uncaught TypeError: scope.manager.itemStart is not a function
和:
Uncaught TypeError: renderer.render is not a function
现在对象不显示了,即使是黑色的。
所以我认为这可能与渲染有关,但我不明白如何......
【问题讨论】:
标签: javascript three.js textures autodesk-forge