【问题标题】:FBX Converter - Gear VRFBX 转换器 - Gear VR
【发布时间】:2015-04-06 20:01:55
【问题描述】:

这是我在https://answers.oculus.com/questions/583/fbx-converter-gear-vr.html列出的问题中的一个x-post

正在尝试使用 Oculus FBX 转换器工具,该工具与 Oculus 移动 SDK 捆绑在一起,用于下载三星 Note 4。

不幸的是,FBX Converter 似乎是一个仅限 Windows 的工具 :(,所以我正在尝试通过 Parallels Desktop 运行它。

tools 目录中有一个自述文件,其中包含一些有关下载 AutoDesk FBX SDK 和移动到适当目录的说明。我已经关注了他们。

在工具目录中,我看到了一个生成文件。 Windows 确实使?很酷,所以我尝试制作:

makefile(3) : fatal error U1033: syntax error : '=' unexpected Stop.

嗯...幸运的是这里有一个 Visual Studio 解决方案。所以我打开 .sln 并构建。 Dang,看起来我必须将平台工具集更改为 v110,因为我有 VS2012。再试一次......啊,伙计,std::max 中出现了一堆关于意外标识符的语法错误。我想我会尝试修复它 - std::max - expected an identifier

很酷,构建正在开始并且......呃。 cannot open file libfbxsdk.lib。等一下,我敢打赌这是 .sln 如何引入它的依赖项的问题。是的,走错路了。添加一个额外的../,然后我们开始......不,没有骰子。 cannot open include file fbxsdk.h.

这就是我现在的位置。我真正想做的就是将 fbx 文件转换为 .ovrscene。这是不是要求太过分了?有一个更好的方法吗?我希望如此。

【问题讨论】:

    标签: visual-studio-2012 fbx oculus


    【解决方案1】:

    哦.... 下载中包含 FBXConvert .exe 的 bin 目录。您必须在 System32 目录中添加一个 .dll。太棒了。

    【讨论】:

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