在这种情况下,您可以通过GPUModule.GPUEntities 属性检索一个无类型的内核对象,然后将这些参数放入Object 类型的列表中,然后您可以启动它。
您还可以为此目的创建一些扩展方法并使其类型安全,这是一个示例,为了简单起见,我只使用了 3 个参数:
public static class GPUModuleExtensions
{
public static void MyGPULaunch<T1, T2, T3>(
this ILGPUModule module,
Action<T1, T2, T3> kernelD, LaunchParam lp,
T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3)
{
// get the kernel object by method name
var kernel = module.GPUEntities.GetKernel(kernelD.Method.Name).Kernel;
// create parameter list (which is FSharpList)
var parameterArray = new object[] {arg1, arg2, arg3};
var parameterList = ListModule.OfArray(parameterArray);
// use untyped LaunchRaw to launch the kernel
kernel.LaunchRaw(lp, parameterList);
}
}
public class GPUModule : ILGPUModule
{
public GPUModule() : base(GPUModuleTarget.DefaultWorker)
{
}
[Kernel]
public void Kernel(deviceptr<int> outputs, int arg1, int arg2)
{
var tid = threadIdx.x;
outputs[tid] = arg1 + arg2;
}
[Test]
public void Test()
{
const int n = 32;
var lp = new LaunchParam(1, n);
using (var outputs = GPUWorker.Malloc<int>(n))
{
this.MyGPULaunch(Kernel, lp, outputs.Ptr, 1, 3);
Console.WriteLine("{0}", (outputs.Gather())[4]);
}
}
}
注意,在这个例子中,我使用Action<T1,T2,T3>,但Action 类型最多有16 种类型,因此您可能需要定义自己的委托来传递超过16 种参数类型。