【发布时间】:2016-03-15 17:59:02
【问题描述】:
在阅读 BCM vc4 芯片的 VideoCoreIV-AG100-R 规格时,有一段话在说:
3D 系统的所有渲染都在图块中,需要单独的分箱和渲染通道来渲染帧。在 正常操作主机处理器在内存中创建一个控制列表,定义所有操作并提供 用于渲染一个完整帧的所有数据。
它提到渲染帧需要分箱和渲染通道。任何人都可以详细解释这两个通道在图形管道中究竟是如何发挥作用的吗?非常感谢。
【问题讨论】:
标签: graphics gpu broadcom chipset