【发布时间】:2019-05-02 08:53:47
【问题描述】:
前段时间我做了以下调查: 测量绘制多个纹理的性能。我得到了以下结果:
- 2 纹理 1920x720:~ 2 毫升
- 1 纹理 1920x720 + 2(960x720):~2 毫升
- 1 纹理 1920x720 + 2(960x720):~2 毫升
- 1 纹理 1920x720 + 4(960x360):~2 毫升 + 0.09 毫升
- 1 纹理 1920x720 + 3(960x720+480x360+480x360):~2 mls - 0.1 mls
测量是在 R-Car H2 SoC 上进行的,渲染时间测量是使用他们的软件进行的。所以我有以下问题,画什么比较好:
- 一张大图或几张小图(大小相同的小图)
- 一张大图或几张小图(大小不一的小图)
- 一个大网格或几个小网格(大小相同的小网格)
- 一个大网格或几个小网格(不同大小的小网格)
【问题讨论】:
标签: performance opengl-es gpu