【发布时间】:2014-01-07 05:58:34
【问题描述】:
10.8.5 OSX
当您在 Xcode 5.0.2 (5A3005) 中打开 Sprite Kit 的新模板时,我正在尝试运行基本启动代码,但它总是失败。我没有做任何改变基本模板的代码,只是试图让宇宙飞船出现在鼠标点击上。错误信息如下:
dyld`dyld_fatal_error:
0x7fff5fc0109c: int3
0x7fff5fc0109d: nop
在底部显示我的 NSLog 信息:
dyld:库未加载: /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework/Versions/A/SpriteKit
参考自: /Users/Brian/Library/Developer/Xcode/DerivedData/whynowork-hkyspuztyxslqletymjtomumimaq/Build/Products/Debug/whynowork.app/Contents/MacOS/whynowork 原因:找不到图片(lldb)
运行 Xcode 并选择它作为 iOS 的 Sprite Kit 模板运行良好,所以我想知道它被选为 OSX 有什么区别。是否有可能没有正确的开发人员许可证?我想创建一个简单的游戏,我可以在 OSX 上使用控制器输入,而不是 iOS 的触摸屏游戏。如果措辞不正确或在错误的网站上,我提前道歉。谢谢!
【问题讨论】:
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您使用的是什么版本的 OS X?
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OSX 10.8.5 - 刚刚更新了最初的帖子。
标签: objective-c xcode macos