【发布时间】:2010-05-23 02:34:58
【问题描述】:
我正在尝试制作一个自上而下的宇宙飞船游戏,并且我希望动作更加逼真。 360度有惯性、重力等。
我的问题是我可以毫无问题地让船以惯性移动 360°,但我需要做的是限制发动机的行驶速度,同时不限制推/拉船的其他力。
因此,如果发动机速度最大为 500 并且船从重力井中前进 1000,则船在发动机开启时不会前进到 1500,但如果指向远离角度的方向,那么它可能会变慢。
对于它的价值,我使用的是Construct,我所需要的只是它的数学运算。
感谢您的帮助,我试图弄清楚这一点会变得光秃。
【问题讨论】: