【发布时间】:2016-04-05 17:14:01
【问题描述】:
如何将通过 quiver 获得的矢量场应用于导致像素在矢量方向上发生位移的图像(图像扭曲)?
另外,如果我拥有的矢量场是 3 维的,我该怎么做?把它想象成在 3 维地形上放置一个平面的 2 维图像。我将如何在 matlab 中查看这个?
感谢您的宝贵时间
编辑:我不仅要在 Z 轴上扭曲图像,还要沿 X 和 Y 轴扭曲图像。
【问题讨论】:
标签: matlab image-processing vector 3d
如何将通过 quiver 获得的矢量场应用于导致像素在矢量方向上发生位移的图像(图像扭曲)?
另外,如果我拥有的矢量场是 3 维的,我该怎么做?把它想象成在 3 维地形上放置一个平面的 2 维图像。我将如何在 matlab 中查看这个?
感谢您的宝贵时间
编辑:我不仅要在 Z 轴上扭曲图像,还要沿 X 和 Y 轴扭曲图像。
【问题讨论】:
标签: matlab image-processing vector 3d
轴的方向不是很清楚,但这是一个映射在 peaks 函数上的小丑图像。 surface 的文档中的“沿曲面图显示图像”示例中描述了确切的步骤。
load clown
C = flipud(X);
figure
surface(XD,YD,ZD,C,...
'FaceColor','texturemap',...
'EdgeColor','none',...
'CDataMapping','direct')
colormap(map)
view(-35,45)
基本上,您可以使用CData 作为要显示的图像来创建表面,并为轴设置适当的颜色图。
【讨论】:
使用图像处理工具箱中的imwarp 函数。
【讨论】: