【问题标题】:Best practice: Presenting Game Center options in iPhone game?最佳实践:在 iPhone 游戏中显示 Game Center 选项?
【发布时间】:2011-05-30 08:29:17
【问题描述】:

我的第一个 iPhone 游戏的开发已经完成了一半以上,我目前正在为支持它的设备实现 Game Center 功能。我已成功添加排行榜功能,但对如何向用户展示 Game Center 功能有一些疑问。

当用户首次运行应用程序时,Game Center 是否应该打开并处于活动状态?

或者排行榜和自动提交高分是否应该是用户必须打开的选项?

现在我只在用户获得高分时才提交分数,以将数据传输保持在最低限度。我只是想确保 Game Center 用户和不关心高分/成就的人的体验尽可能轻松。

我很想听听其他开发者是如何选择展示这些功能的!

【问题讨论】:

    标签: iphone game-center leaderboard


    【解决方案1】:

    收集所有数据并仅在用户将应用程序发送到后台或终止应用程序时发送呢?

    根据我的个人经验,我喜欢 Game Center Integration 的侵入性。游戏靴和/或高分表上的小横幅应避免过多分散您的游戏体验。

    【讨论】:

    • 有趣的方法。我同意非侵入性的视觉效果很重要。但是您认为应该自动启用游戏中心还是由用户主动打开(这可能是它自己的问题)?
    【解决方案2】:

    我会立即亲自激活 Game Center。如果用户通过 Game Center 应用程序(或其他游戏)登录选择加入,为什么要打扰他?在整个系统范围内关闭 Game Center 很容易。我还提交了排行榜分数,因为这让我可以看到有多少玩家(或至少 Game Center 用户)喜欢连续玩游戏。

    我认为大多数登录 Game Center 的用户实际上并不需要选择。相比之下,OpenFeint 提供了选择,但我觉得这很烦人。

    【讨论】:

    • 我最终这样做了。首先我检查 Game Center 是否可用(适用于 iOS 4 之前的设备),然后检查游戏开始时用户是否已登录。如果游戏开始时用户未登录,则会出现一条消息,要求他/她登录。效果很好,到目前为止还没有任何负面反馈。 Game Center 的使用率也很高,活跃用户约占 50%。
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