【发布时间】:2020-11-10 01:41:42
【问题描述】:
我已经为这个问题苦苦挣扎了几天...我设置了 google play 服务,我的成就可以正常工作,但排行榜似乎不想工作。 这是向排行榜报告新分数的代码:
public static void AddScoreToLeaderboard(string LeaderboardId, long score) {
Social.ReportScore(score, LeaderboardId, success => { Debug.Log("Leaderboard updated: "+score); });
}
调用该函数时,我收到调试消息,指出排行榜已更新,但当我返回排行榜时,我会显示:
public static void ShowLeaderboardsUI()
{
Social.ShowLeaderboardUI();
}
排行榜完全是空的... 任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
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您是否在箭头函数中测试了
success的值?它说什么 ?是true还是false? -
是的值返回真。但是,我能够在 2 分钟前找到解决问题的方法:D 我将发布另一个用户在不同站点上建议的答案。为我工作。
标签: unity3d google-play-services leaderboard