【发布时间】:2013-05-28 03:53:55
【问题描述】:
在一个大学项目中,我小组的任务是在 CUDA 上实现 Mesh Based Surface Tracking。
为此,我们需要一个三角形网格的拓扑数据结构。
在 CPU 实现中,我会使用半边或winged-edge 数据结构之类的东西,但在 CUDA 上,这会导致随机跳转全局内存,这非常慢。
网格的拓扑会经常变化,因此数据结构也需要能够动态变化。
是否有满足这些要求的 CUDA 数据结构?
【问题讨论】:
标签: data-structures cuda mesh topology