【发布时间】:2015-11-08 15:08:55
【问题描述】:
我想为我的游戏创建一个帮助screen。此屏幕包含描述游戏的文字和图片。
一个选项是创建一个stage 并向其中添加一个table,这将定义不同labels 和images 的位置。但是,此选项似乎“不自然”,在格式选项方面受到限制,并且在涉及代码维护时可能会令人头疼。
屏幕的内容是静态的,这使它成为 HTML 文档的理想候选者。我的想法是在 HTML 中创建帮助屏幕文档,然后在我的帮助屏幕中呈现它。我的问题是,这在 libgdx 中是否可行?如果没有,我还有什么其他方法可以实现?
【问题讨论】:
标签: libgdx