【发布时间】:2015-12-17 04:12:13
【问题描述】:
问题是我无法完全理解频域卷积的原理。
我有一个image of size 256x256,我想与3x3 gaussian matrix 进行卷积。它的系数是(1/16, 1/8, 1/4):
PlainImage<float> FourierRunner::getGaussMask(int sz)
{
PlainImage<float> G(3,3);
*G.at(0, 0) = 1.0/16; *G.at(0, 1) = 1.0/8; *G.at(0, 2) = 1.0/16;
*G.at(1, 0) = 1.0/8; *G.at(1, 1) = 1.0/4; *G.at(1, 2) = 1.0/8;
*G.at(2, 0) = 1.0/16; *G.at(2, 1) = 1.0/8; *G.at(2, 2) = 1.0/16;
return G;
}
为了获得图像和滤波器内核的 FFT,我对它们进行了零填充。 sz_common 代表扩展大小。图像和内核分别移动到h和gComplexImages的中心,因此在右、左、下和上补零。
由于循环卷积属性,我已经读过尺寸应该是
sz_common >= sz+gsz-1:过滤器可以改变边界上不需要的图像值。 但它不起作用:只有当
sz_common = sz、sz_common = sz+gsz-1 或sz_common = 2*sz 时,IFFT 后才能得到足够的结果,我得到的卷积图像要小 2-3 倍! 为什么?
我也很困惑过滤矩阵值应该乘以 256,比如像素值:关于 SO 的其他问题包含没有这种标准化的 Matlab 代码。与之前的情况一样,如果没有这样的乘法,它会很糟糕:我得到黑色图像。 为什么?
//
fft_in 是移动傅里叶图像,中心在[sz/2;sz/2]void FourierRunner::convolveImage(ComplexImage& fft_in)
{
int sz = 256; // equal to fft_in.width()
// Get original complex image (backward fft_in)
ComplexImage original_complex = fft_in;
fft2d_backward(fft_in, original_complex);
int gsz = 3;
PlainImage<float> filter = getGaussMask(gsz);
ComplexImage filter_complex = ComplexImage::fromFloat(filter);
int sz_common = pow2ceil(sz); // should be sz+gsz-1 ???
ComplexImage h = ComplexImage::zeros(sz_common,sz_common);
ComplexImage g = ComplexImage::zeros(sz_common,sz_common);
copyImageToCenter(h, original_complex);
copyImageToCenter(g, filter_complex);
LOOP_2D(sz_common, sz_common) g.setPoint(x, y, g.at(x, y)*256);
fft2d_forward(g, g);
fft2d_forward(h, h);
fft2d_fft_shift(g);
// CONVOLVE
LOOP_2D(sz_common,sz_common) h.setPoint(x, y, h.at(x, y)*g.at(x, y));
copyImageToCenter(fft_in, h);
fft2d_backward(fft_in, fft_in);
fft2d_fft_shift(fft_in);
// TEST DIFFERENCE BTW DOMAINS
PlainImage<float> frequency_res(sz,sz);
writeComplexToPlainImage(fft_in, frequency_res);
fft2d_forward(fft_in, fft_in);
}
我尝试在右侧和底部对图像进行零填充,以便将较小的图像复制到较大的开头,但它也不起作用。
我在空间域中编写了卷积来比较结果,频率模糊结果几乎与空间域中的相同(平均误差 btw 像素为 5),仅当 sz_common = sz 时。
那么,您能解释一下这种情况下的零填充和归一化现象吗?提前致谢。
【问题讨论】:
标签: c++ image-processing fft gaussian convolution