【发布时间】:2020-07-21 02:30:43
【问题描述】:
我目前一直在为我的应用制作一个战斗场景,类似于你在口袋妖怪中看到的场景,每个角色都有 HUD(每边 3 个角色)。对于我一直使用的每个标签和图像
addChild(SKSpriteNode)
将每个标签和字符分别添加到屏幕上。在当前状态下,我的屏幕上有 70 个节点,我的绘制次数超过 100,这使得事情变得非常滞后。有什么更有效的方法来做到这一点?
【问题讨论】:
标签: xcode performance sprite-kit nodes addchild