【发布时间】:2016-05-18 13:36:06
【问题描述】:
您好,我正在从搅拌机进行简单的导入,但我在纹理过滤方面遇到了问题。 纹理似乎被最近的最小过滤器过滤 nearest min filter , linear mag filter issue 但质疑它的纹理描述属性说它是线性的。 也将其设置为线性过滤不会改变情况
【问题讨论】:
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我认为您没有看到最近的过滤。您会看到缺少各向异性过滤。我不认为 LibGDX 有方便的方法来打开它。您必须直接调用 OpenGL。
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感谢您的回复,我尝试使用 .gl 命令启用 mipmapping 和线性过滤器之类的功能 - 我认为它已禁用 - 但没有成功,我将再次尝试查找与各向异性过滤相关的内容。 ..谢谢(Y)
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我尽我所能尝试但没有成功-首先各向异性过滤*获得最大各向异性并将其设置为opengl纹理-其次在加载纹理时启用mipmaping这让我感到沮丧,应该是一个简单的问题解决我最后的猜测是着色器中的采样器正在强制某些东西明天会尝试......
标签: java libgdx textures filtering