【发布时间】:2012-02-14 23:53:09
【问题描述】:
我有一台支持 OpenGL ES 2.0 (HTC Desire) 的设备,当然,在设备上部署应用程序的速度要比在模拟器上快得多。默认的android模拟器不支持2.0,androidX86项目和类似的androbox项目不支持本机代码(NDK),所以即使Hello-Jni在它们上面崩溃(所有样本在标准AVD上都可以正常工作,除了Hello-GL2样本ofc),不知道是否支持 OpenGL ES 2.0,请告诉我。
那么,如果有支持 OpenGL 2.0 的原生方式 (NDK) 开发 - 如何在没有设备的情况下测试应用程序?
【问题讨论】:
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不能在设备上测试一下吗?我不认为我真的必须使用模拟器。
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好吧,但我不是单独的开发者,至少还有一个人,他还没有任何 Android 设备。如果我刚刚弄坏了我的设备,我应该怎么做?好吧,购买新的/维修的东西是好的,但总有一些选择。
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@JamesMcLaughlin 仅当您实际拥有设备时才可以选择。
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@Jashaszun 如果你不这样做并且你成功地开发和发布了一个应用程序,我向你致敬。
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@JamesMcLaughlin 这正是我希望做的,因为我买不起安卓手机。 :)
标签: android android-emulator android-ndk opengl-es-2.0