【发布时间】:2015-07-20 18:49:48
【问题描述】:
我想存储一些关于我正在收集的能源的信息。理想情况下,我会使用 mySource.memory.taken,但 Source 没有内存属性。
我可以实现这样的:
Source.prototype.memory = function() {
return Memory.sources[this.id];
}
但是我可以实现与其他游戏对象一样的属性而不是方法吗?还是有比这更好的方法?
【问题讨论】:
标签: screeps