【问题标题】:Can you write a c# decorator function that can take any number of arguments?你能写一个可以接受任意数量参数的 c# 装饰器函数吗?
【发布时间】:2013-08-24 04:10:32
【问题描述】:

我目前的代码很像 python 装饰器,它接受一个函数作为参数并返回由另一个包装的相同函数(在这种情况下打开和关闭 perforce 连接)。

    public Func<TArg, TReturn> EnableP4<TReturn, TArgs>(Func<TArg, TReturn> function)
    {
        Func<TArg, TReturn> p4Wrapper = (TArg funcArg) =>
        {
            try
            {
                if (con.Status.Equals(ConnectionStatus.Disconnected)) { con.Connect(options); }
                return function(funcArg);
            }
            finally { con.Disconnect(); }
        };
        return p4Wrapper;
    }

目前这仅适用于具有一个参数的函数,我想知道它是否可以更通用(也许有一种方法可以将数组解包到方法中?)。

(类似这样的东西?)

    public Func<TArgs, TReturn> EnableP4<TReturn, TArgs>(Func<TArgs, TReturn> function)
    {
        Func<TArgs, TReturn> p4Wrapper = (TArgs args) =>
        {
            try
            {
                if (con.Status.Equals(ConnectionStatus.Disconnected)) { con.Connect(options); }
                return function(*args);
            }
            finally { con.Disconnect(); }
        };
        return p4Wrapper;
    }

其中 TArgs 是一个 TArg[]。

【问题讨论】:

  • 你能举例说明你打算如何使用它吗?我不太确定我是否了解您要查找的内容。

标签: c# wrapper decorator


【解决方案1】:

您可以只使用 Func&lt;T&gt;(而不是 Func&lt;TArg,TResult&gt;),并允许编译器通过 lambda 表达式中的闭包为您处理多个参数。

如果您将方法更改为:

public Func<T> EnableP4<T>(Func<T> function)

您总是可以通过以下方式调用它:

var newFunc = EnableP4(() => SomeFunc(arg1, arg2, arg3));

这很好,因为它允许任意数量的参数而没有多个重载。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    不,您完全可以在 C# 中使用强类型结果执行此操作。这主要是由于返回类型 - 您可以相对容易地使用任意数量的参数(即 Emit 或反射)构造函数调用,但要获得强类型结果,您必须拥有多个函数。

    通常的方法是为 0-n(通常 0-3 就足够了)数量的参数中的每一个设置多个函数。

    public Func<TReturn> EnableP4<TReturn>(Func<T1, TReturn> function)...
    public Func<T1, TReturn> EnableP4<TReturn, T1>(Func<T1, TReturn> function)....
    public Func<T1, T2, TReturn> 
            EnableP4<TReturn, T1, T2>(Func<T1, T2, TReturn> function)...
    

    注意事项:

    • 你可以试试dynamic,看看你是否接近你想要的
    • 还有依赖注入框架(如 Unity)允许您将所有方法包装在一个接口/类中,因此在某些情况下它可能会起作用(可能不是这种情况,因为它看起来是用于在数据访问层)。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      你不需要传入所有的参数;相反,您可以传递一个已经提供了参数的 lambda。

      这很容易通过一个例子来解释。鉴于此:

      public Func<T> Wrapper<T>(Func<T> function)
      {
          Func<T> wrapper = () =>
          {
              try
              {
                  Console.WriteLine("Prequel");
                  return function();
              }
      
              finally
              {
                  Console.WriteLine("Sequel");
              }
          };
      
          return wrapper;
      }
      

      你可以这样做:

          void run()
          {
              // Supply arguments to test() here:
              var wrapped = Wrapper(() => test(1, 2));
              Console.WriteLine(wrapped());
          }
      
          private int test(int a, int b)
          {
              Console.WriteLine("test()");
              return a + b;
          }
      

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        类型参数的可变数量是unsupported in C#,所以我认为用现有的东西做你想做的事是不可能的。 .Net 框架本身有that many func/action delegate declarations 是有原因的。这对于同一个命名空间上的元组也是可见的。

        我认为您可以使用参数对象来解决它,它基本上是一个封装所有参数的类。如果您随后为这些模型创建基类或接口,则可以限制您的装饰器方法:

        public Func<TArgs, TReturn> EnableP4<TReturn, TArgs>(Func<TArgs, TReturn> function)
            where TArgs : IArgs
        

        这与框架内事件中使用的概念非常相似,其中传递了一个 EventArgs 参数对象。这里的想法是相同的,您必须继承基本模型/接口并使用您想要的参数创建特定模型。

        这当然不是最优的,因为它需要大量修改并且对于简单的方法调用来说是非标准的,但我认为它应该可以很好地工作。

        您是否考虑过为此进行方法拦截?例如,我知道Unity supports it

        【讨论】:

          猜你喜欢
          • 2015-08-14
          • 1970-01-01
          • 1970-01-01
          • 1970-01-01
          • 1970-01-01
          • 2023-03-31
          • 1970-01-01
          • 2015-09-03
          • 2016-06-06
          相关资源
          最近更新 更多