【问题标题】:Saving Text Based Adventure Game保存基于文本的冒险游戏
【发布时间】:2018-07-28 11:08:36
【问题描述】:

我正在寻找一种有效的方法来保存我用 python 编码的游戏。我看过泡菜,但我不确定它是否适合我的需要,因为有很多信息需要保存。

我理解 pickle 的方式是它会接受我给它的任何东西并将其转储到一个文件中,这听起来很棒。但是我不仅要保存玩家角色,还有角色已经去过的房间,房间的状态,用户是否打开了宝箱等。如果我理解正确的话,我必须输入每个房间都手动工作。

有没有更好的方法来做到这一点?创建某种数据库会更好吗?还是我没有正确使用泡菜?

【问题讨论】:

  • 请显示一些代码,您尝试腌制的地方。一般来说,pickle 可以很好地保存对象,那么为什么不创建一个班级播放器并(可能是一个教室..)将成就添加为属性并腌制对象?

标签: python save text-based


【解决方案1】:

也许我遗漏了一些东西,但为什么不将您提到的所有数据放入字典中。它甚至可能是一个多级字典。比如:

{
"player_info":{"name":"Bart", ..}, 
"current_state_of_game":{"cur_location":"library", "prior_room":"kitchen", ..}
}

然后腌一下?

【讨论】:

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