【发布时间】:2012-12-15 05:38:43
【问题描述】:
我正在尝试在画布上绘制建筑物的粗略轮廓。 我通过为每一侧创建一系列正方形以及顶部的“屋顶”来实现下面的效果,然后基本上按照 Painter 算法按顺序绘制它们。
左侧的屏幕截图显示了它的外观。这是单独绘制每个正方形。
为了提高性能,我希望尽可能少的 .stroke() 和 .fill() 调用,因此我将所有 moveTo() 和 lineTo() 调用排队并一次性绘制它们。 测试表明(至少对于线路而言)这会带来巨大的性能提升,我自己也进行了验证。
不幸的是,正如您从右侧的屏幕截图中看到的那样,当我在最后只画一次建筑物时,分层基本上被破坏了。它以看似随机的顺序绘制事物。
画布应该以这种方式工作吗?为什么它不按照我告诉它绘制的顺序绘制所有内容,就像第一个屏幕截图一样? 有没有人知道解决这种行为的好方法?
【问题讨论】:
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