【问题标题】:Unity Game Preview Far Too Pixelated, Aspect Ratio Options MissingUnity 游戏预览过于像素化,缺少纵横比选项
【发布时间】:2020-03-25 21:34:33
【问题描述】:

我正在开发一个 Android/iOS 应用程序,该应用程序将始终以“水平向左”方向查看。本来我是在Unity 2019.2.9f1上开发的,但是遇到这个问题就切换到了2019.2.14f1。遗憾的是,它存在于两个引擎版本中。

我正在使用世界空间画布,以前它可以很好地显示和构建所有纵横比。以前我有十几个纵横比选项,你可以在这里看到:

然而,它们最近都消失了,只剩下这些:

当我选择 Free Aspect 时,场景如下所示,这是正确的:

但是,当我尝试以所需的“PhoneHorizo​​ntal”纵横比显示时,您会看到它被极度放大和像素化。当我缩小到 1 倍而不是 52 倍时,场景显然非常小。

可能是我的项目设置中的某些东西导致了这种情况吗?我以为引擎本身有问题,但重新安装新版本并没有修复它。我不知道最初是什么导致了这种变化。我查看了我的构建设置和我的玩家设置,它们看起来都很好。我的代码中没有任何内容会影响纵横比或显示设置。

编辑:我已经确认只有当平台设置为 Android 时才会出现此问题。 iOS 不存在此问题。此外,它只存在于编辑器中,而不是在我构建到我的设备时。

【问题讨论】:

    标签: android unity3d aspect-ratio build-settings


    【解决方案1】:

    正如我在您的屏幕截图中看到的那样。您将 GameView 的分辨率设置为 16x10 而不是纵横比。您可以检查格式是如何显示的。

    纵横比使用
    分辨率使用 x

    所以
    16:9是纵横比
    16x9是GameView的分辨率

    【讨论】:

    • 哇哦,我不敢相信我错过了!事后看来,这很有意义。谢谢,问题解决了。
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