【发布时间】:2020-05-28 06:49:15
【问题描述】:
在着色器方面,我是一个完全的初学者,我正在构建一个项目,我需要在其中使用 Shader Graph。
我想知道是否可以在脸的每一侧渲染两个不同的东西,例如在法线侧渲染纹理和法线贴图,在脸的背面渲染没有阴影的纯黑色或灯。
【问题讨论】:
在着色器方面,我是一个完全的初学者,我正在构建一个项目,我需要在其中使用 Shader Graph。
我想知道是否可以在脸的每一侧渲染两个不同的东西,例如在法线侧渲染纹理和法线贴图,在脸的背面渲染没有阴影的纯黑色或灯。
【问题讨论】:
【讨论】:
嗯...我想出了一个办法,我认为这根本没有优化,但它完美无缺。
在检查器中,我向对象添加了第二个材质,并使用“Is Front Face”和“Branch”节点创建了一个新着色器,将法线面设置为透明,将“背面”设置为显示颜色通缉
【讨论】: