【发布时间】:2014-08-23 20:18:19
【问题描述】:
在过去的一个月里,我一直忙于制作 2D 游戏,并且对结果非常满意......但是我的驱逐舰(对撞机)结束了关卡并将我送到了另一个有信息的关卡得分等不符合我的要求..
这里是毁灭者的脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EndGameDestroyer : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.tag == "Player") {
Application.LoadLevel(2);
return;
}
}
}
我正在使用 C# 顺便说一句
目前我通过关卡并在后台看到毁灭者,但随后它就消失了,并没有结束关卡。请帮忙,因为我将在明天我的大学举办的游戏博览会上向公众展示我的游戏......
提前致谢:D
【问题讨论】:
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您的播放器是否选择了 isTriggered 选项?另外,我认为你最后不需要返回;
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请关闭这个,作者好像只有2级了