【发布时间】:2015-06-22 03:59:45
【问题描述】:
所以我有一个平面,我正在使用 Physi.js 使用向上、向下、向右和向左滚动球体。我想将追逐相机应用到球体,但我不能阻止相机跟随球体的旋转?我希望相机留在球体后面,跟随它的 z 轴,但防止它在每次球体旋转时旋转。
有人知道吗?
【问题讨论】:
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如果您有任何代码可以显示获得满意响应的几率会大大增加。
标签: rotation three.js perspectivecamera physijs