【发布时间】:2011-03-28 08:15:47
【问题描述】:
我有一个问题:我需要制作一个看起来像真实天空的场景。我的第一个想法是制作一个立方体并对其进行纹理化。没那么好看。我想出了使用球体的想法。但我不能从里面点燃它。我已经把相机放在原点观看(0,0,-100)。环境和镜面光源也在原点。看不到任何东西亮着!制作天空的方法有哪些?如何照亮球体的内部?
【问题讨论】:
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你是如何创建球体的?
标签: opengl geometry glut lighting pixel-shading