【问题标题】:Rotating a camera about its own axes in three.js在three.js中围绕自己的轴旋转相机
【发布时间】:2013-03-19 09:59:32
【问题描述】:

有没有关于围绕自己的 X、Y 和 Z 轴旋转相机的示例?昨天我了解到我可以使用translate(X|Y|Z) 方法沿自己的轴移动相机。是否也有轮换的等价物?

【问题讨论】:

  • 人们必须知道相机的 API,而且该 API 的文档很可能已经有示例。

标签: three.js


【解决方案1】:

在开发版本 (three.js r58dev) 中,添加了一个新功能,用于在其自己的轴上旋转对象:

Object3D.rotateOnAxis( axis, angle );

axis 必须是单位长度的Vector3,而angle 的单位是弧度。

three.js r58dev

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2012-07-23
    • 2015-06-15
    • 2017-10-01
    • 1970-01-01
    • 2016-09-22
    • 2018-08-03
    • 2017-10-13
    • 2023-03-07
    相关资源
    最近更新 更多