【发布时间】:2012-06-22 14:25:48
【问题描述】:
是否可以以世界而不是对象的轴为轴进行旋转?
我需要对一个对象进行一些旋转,但是在第一次旋转之后,我无法像我想要的那样进行其他旋转。
如果无法在世界轴上进行旋转,我的第二个选择是在第一次旋转后重置轴。有这个功能吗?
我不能使用object.eulerOrder,因为当我在一些旋转后设置object.eulerOrder="YZX" 时,它会改变我的对象的方向。
【问题讨论】:
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@RamyAlZuhouri 试试这些新方法:stackoverflow.com/a/17712076
标签: javascript three.js