【发布时间】:2011-09-11 07:24:34
【问题描述】:
我在大学里从未参加过计算机图形学课程,但我想彻底了解您在该课程中学到的所有知识。我认为最好的学习方式是通过实践(编程)。
如果我要从头开始一个 OpenGL 程序,然后慢慢构建它以添加新功能以理解所有概念,我会涵盖哪些内容?什么是一个很好的项目来证明这一点?
【问题讨论】:
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简单的第一人称射击游戏?你可以先在一个平面阴影框内移动相机,然后继续添加功能,直到你拥有 Quake :)
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嗯,有趣的建议!通过这个学到了哪些概念!