【发布时间】:2015-04-16 23:21:11
【问题描述】:
我想问你渲染大量四边形的最有效或至少足够的方法是什么。我想渲染很多在网格中对齐的四边形(至少 150x150)。四边形不会有任何纹理,只有纯色背景(绿色、黑色),但可以在运行时更改颜色。感谢您的回答。
【问题讨论】:
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您能否详细说明如何使用这些四边形?它们会移动(作为网格还是作为单个对象)?
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它们不会移动,位置是静止的,只有颜色会改变。
标签: android graphics opengl-es render