【发布时间】:2018-10-14 21:43:09
【问题描述】:
我正在构建一个带有一些必须旋转的形状的游戏,问题是,当鼠标从窗口移出时它会停止动画,并在后台继续,因为当鼠标再次进入窗口时它会继续美好的时光
我也尝试过使用Timer 和TimerTask 但同样的问题
我已经构建了一个精彩的最小且完整的示例,它解释了这一点:
public class Tests extends Application {
public static void main(String[] args) { launch(args); }
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
BorderPane pane = new BorderPane();
pane.setPrefSize(300, 300);
Arc arc = new Arc(150, 150, 50, 50, 0, 190.0);
arc.setFill(Paint.valueOf("#f32f32"));
Label label = new Label();
pane.setCenter(arc);
pane.setTop(label);
primaryStage.setScene(new Scene(pane));
primaryStage.show();
primaryStage.centerOnScreen();
Task<Void> task = new Task<Void>() {
@Override
protected Void call() throws Exception {
try {
Thread.sleep(2000);
Platform.runLater(() -> label.setText("Start"));
for (int i = 0; i < 360 * 5; i++) {
arc.setRotate(i);
Thread.sleep(5);
}
Platform.runLater(() -> label.setText("Stop"));
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
};
new Thread(task).start();
task.setOnSucceeded(e -> { Platform.exit(); System.exit(0); });
}
}
【问题讨论】:
-
您无法从后台线程更新 UI。使用
Timeline。 -
或者结合
Task.progress属性+Task.updateProgress的绑定。 -
@fabian 和 rotateProperty 这样吗?
标签: java animation javafx freeze