【发布时间】:2015-01-13 10:30:17
【问题描述】:
我正在开发一个垂直屏幕方向的游戏。 Libgdx 屏幕的默认设置是水平方向。所以不知道是旋转背景(纹理/精灵)还是旋转相机90度,以后开发哪个方案好?
【问题讨论】:
-
如果整个游戏在安卓系统中应该是垂直(“纵向”)方向,您应该在清单文件中更改方向(stackoverflow.com/questions/23402717/…)。如果您想在桌面上进行纵向游戏,您可能应该旋转相机,但我猜这不是您想要的。如果您只想旋转背景,请仅旋转背景
Texture。 -
非常感谢,清单文件可以了
标签: libgdx