【发布时间】:2026-02-19 09:45:02
【问题描述】:
我正在尝试制作一个简单的实时网络摄像头流式传输(1 个流传输到多个客户端),但在客户端显示视频时遇到了问题。
我的基本系统是使用MediaRecorder将网络摄像头录制成1000ms的块,使用WebSocket发送到服务器,然后广播该记录所有其他用户,并且这些ArrayBuffers被转换并在用户网页上连续播放.这是我的代码:
//recieve video chunks from server
socket.on('video-stream', (stream) => {
console.log(stream);
createVideo(URL.createObjectURL(new Blob(stream)), 1);
});
//record video in chunks, send over websocket
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true }).then((stream) => {
setInterval(function () {
record(stream, 1000).then((recording) => {
socket.emit('video-stream', {
stream: recording,
room: window.location.pathname.split('/')[0] || '/',
cam: 1,
});
});
}, 1000);
});
var record = (stream, ms) => {
var rec = new MediaRecorder(stream),
data = [];
rec.ondataavailable = (e) => data.push(e.data);
rec.start();
var stopped = new Promise(
(y, n) => ((rec.onstop = y), (rec.onerror = (e) => n(e.error || e.name)))
);
return Promise.all([stopped, wait(ms).then(() => rec.stop())]).then(() => data);
};
var wait = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
function createVideo(stream, cam) {
var video = document.getElementById('cam-' + cam + '-embed');
video.src = stream;
//video.addEventListener('click', () => {
// if (video.volume != 0) video.volume = 0;
// else video.volume = 1;
//});
}
问题在于,这需要每 1000 毫秒更改一次页面上视频元素的 src,这使得视频不断闪烁并且不流畅。我需要一些方法来合并客户端的传入视频缓冲区,而不是不断更改视频元素。我一直在试图弄清楚如何在没有运气的情况下做到这一点。有人可以帮我将传入的数据合并为 1 个视频吗?
我也试过: -RTC - 不起作用,因为流媒体用户需要大量带宽。 - 在服务器端对视频进行编码和连接,然后将其作为可读流传输到响应中。这也没有奏效。
【问题讨论】:
标签: node.js socket.io stream video-streaming mediarecorder