【问题标题】:Why is mruby raising "arena overflow error"?为什么 mruby 会引发“竞技场溢出错误”?
【发布时间】:2013-11-25 05:42:38
【问题描述】:

我在 MRuby 代码中进行救援时收到此错误:

arena overflow error

我不熟悉这个术语以及如何修复它。这是我的 C 程序示例:

while (true) {
  SDL_Event event;
  if (SDL_PollEvent(&event)) {
    if (event.type == SDL_QUIT) break; //exit the loop

    switch(event.type) {
      case SDL_KEYDOWN:
        if (event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT)  { key = "left"; code = "input_received(:left)"; }
        //...
        printf("Key down: %s\n", key);
        mrb_load_string(mrb, code);
        break;
    }
  }

  // Re-render each iteration
  mrb_load_string(mrb, "render()"); //<-- this is the line that causes the error
}

【问题讨论】:

    标签: c mruby


    【解决方案1】:

    使用 mrb_gc_arena_save/mrb_gc_arena_restore 阻止分配临时对象的代码。

    int ai = mrb_gc_arena_save(mrb);
    // creating temporary objects
    mrb_gc_arena_restore(mrb, ai);
    

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2012-06-27
      • 2018-01-11
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2017-09-04
      • 1970-01-01
      • 2012-03-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多