【问题标题】:Job Shop : Arena工作场所:竞技场
【发布时间】:2013-05-17 11:21:07
【问题描述】:

我会尽量保持简单:我已经开始使用 Arena Simulation 进行研究,直到现在,我还没有找到任何关于 Arena Simulation 的结论性文档或教程。 strong>如何创建 Job Shop,如果您可以指导我查看具体实用文档,或者其他可以帮助我入门的有用示例,那将是最有帮助的。 p>

我的问题:必须通过给定数量的资源(机器)处理给定数量的工作,每个工作都有不同的路线,每个工作都有不同的工作时间,具体取决于它使用的资源。

Ex :要完成job_1,它必须首先使用执行时间为5秒的ressource_1,然后使用执行时间为3秒的ressource_3,最后使用执行时间为1秒的ressource_9。当然,不同的作业有完全不同的路线和不同的执行时间。

【问题讨论】:

    标签: simulation jobs


    【解决方案1】:

    这是我找到的一篇硕士论文……

    http://www.scribd.com/doc/54342479/Simulation-of-Job-Shop-using-Arena-Mini-Project-Report

    附录:

    基本思想是使用 ASSIGN 用反映其路由要求的属性变量标记作业。这些属性可以被决策块读取和使用,以将作业路由到适当的下一个工作站或出口。也许these notes 对你来说比上面引用的 MS 论文更有用。鉴于我已经有好几年没有使用 Arena 了,所以我能告诉你的就这些了——我无法再使用它,也无法整理出任何具体的例子。

    【讨论】:

    • @Unforgiven - 那么您需要更具体地了解您要查找的内容。
    • 如何定义每个作业和每台机器的开始时间、处理时间和截止日期
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