【发布时间】:2012-06-26 15:33:29
【问题描述】:
我已经使用 glsl 成功实现了一个 cel 着色器。但是我的问题是关于概述所有内容,互联网上的每个 opengl 示例都非常陈旧,与当前技术不匹配,因此技术很慢等等......所以我无论如何都找不到在 glsl 中做这件事。我想过一些想法,比如将最不密集的区域着色为黑色,但关于 gl_Vertex、gl_Position 和眼睛位置的解释甚至不够。所以,由于每一项技术都太老了,我终于决定向某人询问这个大纲问题。
【问题讨论】: