【发布时间】:2016-04-12 13:56:10
【问题描述】:
我正在尝试将一些 opengl glsl 转换为 opengl es (2.0) glsl。我通过将字节值转换为代码中的浮点数,然后将其转换回着色器,将字节值传递给片段着色器。然后我需要将结果拆分为 0-15 之间的两个值。对于我正在使用的opengl glsl
int x = int(a_otherdata);
int a = (x >> 4) & 0xF;
int b = x & 0xF;
但是,由于 opengl es 不支持按位运算,我尝试执行以下操作,但它不起作用。
int x = int(a_otherdata);
int a = x / 16;
int b = x - (a * 16);
【问题讨论】:
标签: opengl-es bit-manipulation glsl glsles