【发布时间】:2017-10-12 17:22:11
【问题描述】:
我一直在玩 Ruby,想制作简单的小型 RPG 游戏。它进展顺利(已经完成了大部分角色的创建)。但是,我很难找出如何制作攻击方法(或其他类型的目标方法,如治疗)。例如,该方法将采用“用户”参数和“目标”参数。它将使用用户的统计数据来影响目标的 HP。我一直在寻找这方面的信息,但我无法“获得”这些线程的内容。我是初学者,所以我什至不确定他们是否在谈论我想要了解的内容。
这基本上就是我想要的。当然,这是行不通的:
class Enemy
attr_accessor :hp, :power
def initialize (hp, power)
@hp = hp
@power = power
end
end
class Hero
attr_accessor :hp, :power
def initialize (hp, power)
@hp = hp
@power = power
end
end
monster = Enemy.new(7,3)
dude = Hero.new(10,5)
def attack(user,target)
user.hp - target.power
end
puts "Dude's HP is #{dude.hp}, and power is #{dude.power}"
puts "Monster's HP is #{monster.hp}, and power is #{monster.power}"
puts " "
puts "Dude attacks!"
attack(dude, monster)
puts "Dude's HP is #{dude.hp}, and power is #{dude.power}"
puts "Monster's HP is #{monster.hp}, and power is #{monster.power}"
puts " "
puts "Monster attacks!"
attack(monster, dude)
puts "Dude's HP is #{dude.hp}, and power is #{dude.power}"
puts "Monster's HP is #{monster.hp}, and power is #{monster.power}"
x = gets
如果这是一个非常菜鸟的问题,我深表歉意,但我只是没有找到它。如果另一个帖子有答案(以我能理解的方式),请指点我。
也许我还应该提供我的角色创建和统计代码,所以你知道我在处理什么吗?
感谢您阅读我的问题,并希望回答。
【问题讨论】:
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据我所知,您正在寻找实现 attack 方法的想法。如果我是对的,那么兄弟你来错地方了。请说明您正在尝试的内容、错误的附加内容以及您的尝试方式,没有人可以帮助任何人。
标签: ruby object parameters arguments