【发布时间】:2012-05-07 22:24:32
【问题描述】:
我编写了一个 TCP 服务器来使用 BeginAccept/EndAccept 模式。有了这个,我使用 TcpClient 编写了一个简单的 UnitTest,并测量了每个部分。所有测试都是本地主机,所以我很惊讶地看到 TCP 连接始终需要 1 秒。我已经设置了Socket.NoDelay = true,尽管我相信这只会影响发送/接收。我没有收到第一个数据包。任何有关加快此过程的帮助或想法表示赞赏。
注意:我无法更改客户端以保持连接打开,并且如果可能,我需要能够每秒处理大量请求。
服务器端:
public void Start()
{
System.Net.IPHostEntry localhost = System.Net.Dns.GetHostEntry(System.Net.Dns.GetHostName());
System.Net.IPEndPoint endpoint;
int port = Properties.Settings.Default.ListenPort;
//
// Setup the connection to listen on the first IP, and specified port
//
endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
listenSocket = new Socket(endpoint.Address.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
listenSocket.Bind(endpoint);
listenSocket.NoDelay = true; // do not wait 200 milliseconds for new data to be buffered on the connection
listenSocket.Listen(int.MaxValue);
Console.WriteLine("Listening on {0}:{1}", localhost.AddressList[0], port);
//
// Post the accept. The accept method will continuously post a new accept as soon as a connection is made
//
while (true)
{
accepted.Reset();
Connection connection = connections.Pop();
listenSocket.BeginAccept(AcceptCallback, connection);
accepted.WaitOne();
}
}
private static void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
{
accepted.Set();
Connection connection = ar.AsyncState as Connection;
Socket remoteSocket = null;
try
{
remoteSocket = listenSocket.EndAccept(ar);
remoteSocket.NoDelay = true;
connection.RemoteSocket = remoteSocket;
//
// Start the Receive cycle
//
Receive(connection);
}
catch (SocketException)
{
Disconnect(connection);
}
}
简单测试客户端:
[TestMethod()]
public void ClientTest()
{
TestContext.BeginTimer("Connection");
TcpClient client = new TcpClient("localhost", 10300);
NetworkStream stream = client.GetStream();
TestContext.EndTimer("Connection");
...
使用 LoadTest 我加载了 25 个用户,而“连接”事务总是需要 1 秒以上。
【问题讨论】:
-
尝试使用 Wireshark 嗅探 TCP 数据包,看看发生了什么。
-
@esac:可能是,这是主机名解析问题。是的,我看到主机名是“localhost”。但是您可以尝试通过 IP 地址建立连接吗?
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您是否正确释放连接?您使用哪个操作系统作为服务器?如果您运行的是 Windows 的非服务器版本,您可能会因连接限制而变慢。请参阅此thread 了解更多信息。
标签: c# sockets tcp connection performance-testing