【发布时间】:2020-05-18 02:40:21
【问题描述】:
我有许多对象,每个对象都有自己的点之间的三个距离矩阵 (x1-x1,x1-x2,x1-x3...;x2-x1,x2-x2,x3-x2...)也有 y 和 z。
假设旋转不是问题,我想找到尽可能多的附近点。
我尝试了一些东西。由于 Matlab 应该可以轻松处理矩阵,我确信有些东西很麻烦,但我不知道如何解决它。 对于每个对象及其镜像,以及每个轴上的每个平移,都有一个 xyz 场景: (x1,y1,z1;x2,y2,z2;...) 所以我正在翻译和镜像一个对象一百万次。
for m=1:object1
for n=1:object2
for i=1:NumRows
for j=1:NumRows2
d_x(m,n,i,j)=obj(m).xyz(i,1)-obj(n).xyz(j,1);
d_y(m,n,i,j)=obj(m).xyz(i,2)-obj(n).xyz(j,2);
d_z(m,n,i,j)=obj(m).xyz(i,3)-obj(n).xyz(j,3);
d_r(m,n,i,j)=sqrt(d_x(m,n,i,j)*d_x(m,n,i,j)+d_y(m,n,i,j)*d_y(m,n,i,j)+d_z(m,n,i,j)*d_z(m,n,i,j));
if d_r(m,n,i,j)>=0 & d_r(m,n,i,j)<1.2
d_r(m,n,i,j)=1.2-d_r(m,n,i,j);
else
d_r(m,n,i,j)=0;
end
sy(m,n)=sy(m,n)+d_r(m,n,i,j);
end
end
end
end
【问题讨论】: