您也许可以为 Result 和其他类型使用带有单独的毯子实现的特征。比如:
pub trait IntoResult<T, E> {
fn into_result(self) -> Result<T, E>;
}
impl<T, E> IntoResult<T, E> for Result<T, E> {
fn into_result(self) -> Result<T, E> {
self
}
}
impl<T, E> IntoResult<T, E> for T {
fn into_result(self) -> Result<T, E> {
Ok(self)
}
}
那么就可以实现runit调用into_result():
async fn runit<F, Fut, Ret, RawRet>(cb: F) -> Result<Ret, MyError>
where
F: FnOnce() -> Fut,
Fut: Future<Output = RawRet>,
RawRet: IntoResult<Ret, MyError>,
{
cb().await.into_result()
}
现在 Rust 将能够推断出满足 IntoResult 特征的 Ret,有效地消除了内部的 Result:
// one unwrap needed for Result<usize, MyError>
let _x: usize = runit(|| async { 1 }).await.unwrap();
// two unwraps needed because closure returns Result whose error is not MyError
let _y: usize = runit(|| async { Ok::<_, std::io::Error>(1usize) })
.await
.unwrap()
.unwrap();
// one unwrap enough because closure returns Result<usize, MyError>
let _z: usize = runit(|| async { Ok::<_, MyError>(1usize) }).await.unwrap();
Playground
在生产中使用它之前,我建议对这种“聪明”非常小心。虽然它在工作时看起来非常好,但它会使函数的签名复杂化,有时它可能需要类型提示,否则就不需要了。使用anyhow::Error 之类的东西将不兼容错误的结果合并为一个结果通常更简单。