【发布时间】:2016-11-05 03:53:00
【问题描述】:
我正在制作一个基于图块的游戏。
现在我可以使用 Connected Component Labeling 算法找到所有连接区域。
但现在我遇到的问题是如何计算每个连接区域的多边形顶点。
如您所见,所有黄色图块都属于同一区域,并且在连接组件标签算法的帮助下,我知道每个图块的所有 (x, y) 信息。
现在我想要的是为黄色区域多边形(顺时针)生成一个多边形顶点数组。
有什么好的算法吗?
任何建议将不胜感激,谢谢:)
【问题讨论】:
标签: javascript algorithm grid tile