【发布时间】:2016-09-02 02:35:15
【问题描述】:
我们有一个 Unity 5 程序,在 Windows 7 计算机上与 Oculus Rift + Leap Motion 一起运行良好。我们试图在另一台装有 Windows 10 的计算机上运行相同的程序,但出现了以下错误。
你们中的任何人都可以提供一些建议吗?非常感谢! (ps. Oculus Rift 和 Leap Motion 在 Win10 计算机上运行良好,有一个单独的 Unity 项目:来自 Leap Motion 的名为“Core Assets”的包,它显示了 Oculus 和 Leap Motion 连接。)
谢谢!
Unity 中的错误消息是:
Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/DebugFinger.cs(14,28):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“FingerModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?
Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/PolyFinger.cs(13,27):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“FingerModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?
Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/PolyHand.cs(17,25):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“HandModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?
Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/RiggedFinger.cs(17,29):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“FingerModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?
Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/RiggedHand.cs(12,27):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“HandModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?
【问题讨论】:
标签: c# namespaces unity5 leap-motion oculus