【发布时间】:2015-10-14 04:49:03
【问题描述】:
我一直在尝试将数据传递给另一个视图控制器。但是由于我有两个条形按钮,它们会导致两个不同的视图控制器,所以我必须设置一个条件。但是当我尝试传递数据时它不起作用。这是我一直在使用的代码:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if (segue.identifier == "ViewController") {
let destViewController = segue.destinationViewController as! ViewController
destViewController.chips = chips
destViewController.blind = blind
}
}
我的目标故事板 ID 为 ViewController,但当 ViewController 视图打开时,数据未通过。
编辑:
在两个视图控制器中,chips 和 blind 都声明为:
var chips = 0
var blind = 0
在我添加后退按钮之前,数据已正确传递。但是每次我点击“返回”时应用程序都会崩溃,所以我决定添加一个似乎不起作用的条件。
【问题讨论】:
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请说您的 vars 芯片和 blins 是具有弱属性的 IBOutlet 属性?
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两者都弱应该强吗?
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如何在两个视图控制器中声明chips和blind?你能编辑你的问题吗?
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当您说“数据未通过”时,您如何以及在哪里进行检查? (如果你的意思是不显示,你怎么显示呢?)
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我尝试在 viedDidLoad() 中 print()
blind和chips并尝试使用 updateLabels 方法将标签更新为最新值。两者都没有变化。
标签: ios segue swift2 xcode7 pass-data