【问题标题】:Class and member function template specialization gone wrong类和成员函数模板特化出错
【发布时间】:2018-01-23 10:58:08
【问题描述】:

我正在尝试专门化一个Color 类,它是to() 的成员函数,以便从一种颜色空间转换为另一种颜色空间并返回。这是我目前所拥有的:

enum ColorSpace {
    BGR, RGB, LAB, HSV, XYZ, YUV, HSL, CMY, YIQ, LUV, HLAB, LCH, OHTA
};

template<ColorSpace _CS, typename _Dtp> class Color;

template<typename _Dtp>
class Color<RGB, _Dtp> {

public:

    Color(_Dtp R, _Dtp G, _Dtp B) : R(R), G(G), B(B) { ;; };
    Color() : Color(0, 0, 0) { ;; };
    ~Color() { ;; };

    _Dtp R, G, B;

    template<ColorSpace _CS, typename _Dtp2 = _Dtp>
    Color<_CS, _Dtp2> to<>();

    template<typename _Dtp2 = _Dtp>
    Color<HSV, _Dtp2> to<HSV, _Dtp2>() {
        Color<HSV, _Dtp2> res;

        rgb2hsv(R, G, B, res.H, res.S, res.V);

        return res;
    }

};

template<typename _Dtp = double>
class Color<HSV, _Dtp> {

public:

    Color(_Dtp H, _Dtp S, _Dtp V) : H(H), S(S), V(V) { ;; };
    Color() : Color(0, 0, 0) { ;; };
    ~Color() { ;; };

    _Dtp H, S, V;

    template<ColorSpace _CS, typename _Dtp2 = _Dtp>
    Color<_CS, _Dtp2> to<>();

    template<typename _Dtp2 = _Dtp>
    Color<RGB, _Dtp2> to<RGB, _Dtp2>() {
        Color<RGB, _Dtp2> res;

        hsv2rgb(H, S, V, res.R, res.G, res.B);

        return res;
    }

};

每个色彩空间都有一个类。每个类都有专门的函数to() 用于每个可能的转换。但是,出于明显的原因,我只发布了其中的 2 个。所以,当我尝试使用转换功能时:

Color<RGB, double> c(255, 255, 125);

Color<HSV, double> c2 = c.to<HSV, double>();

我收到以下错误:

错误:类“Color”没有成员“to”

当我尝试为 Color 类使用默认类型时,我的最后一个问题出现了:

template<typename _Dtp = double>
class Color<RGB, _Dtp> {
...
...

在那种情况下,我什至不能写这个:

Color<RGB> c;

它给了我这个错误:

错误:需要声明

【问题讨论】:

  • [OT]:_CS_Dtp 是保留名称(_ 后跟大写字母)。

标签: c++ class templates visual-studio-2013 template-specialization


【解决方案1】:

您的代码应如下所示:

enum ColorSpace {
    BGR, RGB, LAB, HSV, XYZ, YUV, HSL, CMY, YIQ, LUV, HLAB, LCH, OHTA
};

template<ColorSpace _CS, typename _Dtp> class Color;

template<typename _Dtp>
class Color<RGB, _Dtp> {

public:

    Color( _Dtp R, _Dtp G, _Dtp B ) : R( R ), G( G ), B( B ) { ;; };
    Color() : Color( 0, 0, 0 ) { ;; };
    ~Color() { ;; };

    _Dtp R, G, B;


    template<ColorSpace _CSO, typename _Dtp2> struct STo;
    template<typename _Dtp2> struct STo<HSV, _Dtp2>
    {
        Color<HSV, _Dtp2> to()
        {
            Color<HSV, _Dtp2> res;

            rgb2hsv( R, G, B, res.H, res.S, res.V );

            return res;
        }
    };

    template<ColorSpace _CSO, typename _Dtp2>
    Color<_CSO, _Dtp2> to()
    {
        STo<_CSO, _Dtp2> object;
        return object.to();
    }

};

template<typename _Dtp>
class Color<HSV, _Dtp> {

public:

    Color( _DtpH, _DtpS, _DtpV ) : H( H ), S( S ), V( V ) { ;; };
    Color() : Color( 0, 0, 0 ) { ;; };
    ~Color() { ;; };

    _DtpH, S, V;

    template<ColorSpace _CSO, typename _Dtp2> struct STo;
    template<typename _Dtp2> struct STo<RGB, _Dtp2>
    {
        Color<RGB, _Dtp2> to()
        {
            Color<RGB, _Dtp2> res;

            hsv2rgb( H, S, V, res.R, res.G, res.B );

            return res;
        }
    };

    template<ColorSpace _CSO, typename _Dtp2>
    Color<_CSO, _Dtp2> to()
    {
        STo<_CSO, _Dtp2> object;
        return object.to();
    }
};

你不能只写没有定义的函数特化。这就是为什么你应该从“to”函数中删除括号。但是在这种情况下,我们遇到了另一个问题——我们不能对函数使用偏特化,但对于类可以。在这种情况下,我使用类似条目的“to”函数来实现可能的结构特化“STo”

【讨论】:

  • 你的意思是:template&lt;ColorSpace _CS, typename _Dtp2 = _Dtp&gt; Color&lt;_CS, _Dtp2&gt; to&lt;&gt;(); 即使我删除它,我也会得到同样的错误。
  • 哦,我明白你的意思只是&lt;&gt;。好的,在这种情况下,我收到一个新错误:illegal use of explicit template arguments
  • 是的。问题是,该功能不能部分特化
  • 我找到了解决方案。这篇文章会给你答案
  • 因此,我实际上并没有对函数进行部分特化,而是特化了一个结构,然后在函数内部使用它。不错的方法,谢谢。
【解决方案2】:

添加构造函数进行转换可能更简单:

enum ColorSpace {
    BGR, RGB, LAB, HSV, XYZ, YUV, HSL, CMY, YIQ, LUV, HLAB, LCH, OHTA
};

template <ColorSpace, typename = double> class Color;

template <typename T>
class Color<RGB, T> {
public:

    Color(T R, T G, T B) : R(R), G(G), B(B) {}
    Color() : Color(0, 0, 0) {}
    Color(const Color&rhs) = default;
    ~Color() = default;

    T R, G, B;

    template <typename T2>
    /*explicit*/ Color(const Color<HSV, T2>& rhs) 
    {
        hsv2rgb(rhs.H, rhs.S, rhs.V, R, G, B);
    }
};
template <typename T>
class Color<HSV, T> {
public:
    Color(T H, T S, T V) : H(H), S(S), V(V) {}
    Color() : Color(0, 0, 0) {}
    Color(const Color&rhs) = default;
    ~Color() = default;

    T H, S, V;

    template <typename T2>
    /*explicit*/ Color(const Color<RGB, T2>& rhs) 
    {
        rgb2hsv(rhs.R, rhs.G, rhs.B, H, S, V);
    }

};

可能的用法:

Color<RGB, double> c(255, 255, 125);

Color<HSV, double> c2{c};

【讨论】:

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