【问题标题】:Flutter: Create custom dialog as StatefulWidget?Flutter:将自定义对话框创建为 StatefulWidget?
【发布时间】:2021-01-01 16:27:18
【问题描述】:

我正在开发一个应用程序,它只会从用户那里获得 2 个输入,未来可能会得到 3 个。所以我使用带有 2 个输入字段和 2 个按钮的 showDialog。很简单。看起来很像这样: enter image description here 如果它被作为函数调用,它会完美地显示在主屏幕中。但我想在应用程序的另一个屏幕中使用相同的对话框,只需更改其中一个按钮上的文本。由于对话代码很长,我不想重复,我想把它放在一个新的 StatefulWidget 中(从输入字段中检索信息并在之后清除它们)。现在的问题是 我找不到从外部小部件返回对话框的方法。我不知道这是否由于整个异步小部件不兼容而实际上是不可能的,或者我也是愚蠢地想出这个。

这是我的对话框的代码(作为一个函数):

_dialog() async {
  await showDialog<String>(
    context: context,
    child: ButtonBarTheme(
      data: ButtonBarThemeData(alignment: MainAxisAlignment.center),
      child: AlertDialog(
        contentPadding: const EdgeInsets.all(20.0),
        content: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Container(
              padding: EdgeInsets.only(bottom: 15),
              child: new TextField(
                // onSubmitted: next,
                autofocus: true,
                controller: _title,
                decoration: InputDecoration(
                  contentPadding: EdgeInsets.only(bottom: 2),
                  labelText: 'Title',
                  hintText: 'Example: New Smartphone',
                ),
              ),
            ),
            TextField(
              autofocus: true,
              controller: _codigo,
              decoration: InputDecoration(
                contentPadding: EdgeInsets.zero,
                labelText: 'Code',
                hintText: 'Example: EC20008347607',
              ),
            ),
          ],
        ),
        actions: [
          Row(
            children: [
              Container(
                padding: EdgeInsets.only(right: 35, bottom: 5),
                child: FlatButton(
                    color: Colors.cyan[600],
                    child: const Text('CANCEL'),
                    onPressed: () {
                      Navigator.pop(context);
                    }),
              ),
              Container(
                padding: EdgeInsets.only(left: 15, bottom: 5),
                child: FlatButton(
                  color: Colors.cyan[600],
                  child: const Text('ADD'),
                  onPressed: () {
                    setState(() {
                      _title.text = '';
                      _code.text = '';
                    });
                    Navigator.pop(context);
                  },
                ),
              ),
            ],
          ),
        ],
      ),
    ),
  );
}

提前感谢您的帮助。我是初学者。

【问题讨论】:

    标签: flutter dialog widget textinput stateful


    【解决方案1】:

    你可以把它放在另一个接受任何非静态属性值的 dart 文件中,像这样:

    CustomAlertDialog({String leftButtonText, String rightButtonText}) async {
      return AlertDialog(
            contentPadding: const EdgeInsets.all(20.0),
            content: Column(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: [
                Container(
                  padding: EdgeInsets.only(bottom: 15),
                  child: new TextField(
                    // onSubmitted: next,
                    autofocus: true,
                    controller: _title,
                        decoration: InputDecoration(
                      contentPadding: EdgeInsets.only(bottom: 2),
                      labelText: 'Title',
                      hintText: 'Example: New Smartphone',
                    ),
                  ),
                ),
                 TextField(
                  autofocus: true,
                  controller: _codigo,
                  decoration: InputDecoration(
                    contentPadding: EdgeInsets.zero,
                    labelText: 'Code',
                    hintText: 'Example: EC20008347607',
                  ),
                ),
              ],
            ),
            actions: [
              Row(
                children: [
                  Container(
                    padding: EdgeInsets.only(right: 35, bottom: 5),
                    child: FlatButton(
                        color: Colors.cyan[600],
                        child: const Text('$leftButtonText'),
                        onPressed: () {
                           Navigator.pop(context);
                        }),
                  ),
                   Container(
                     padding: EdgeInsets.only(left: 15, bottom: 5),
                    child: FlatButton(
                      color: Colors.cyan[600],
                      child: const Text('$rightButtonText'),
                      onPressed: () {
                        setState(() {
                          _title.text = '';
                          _code.text = '';
                        });
                        Navigator.pop(context);
                      },
                    ),
                  ),
                ],
              ),
            ],
          ),
        ),
      );
    }
    

    【讨论】:

    • 我之前尝试返回一个 AlertDialog 但 VSCode 说“缺少 'State.build' 的具体实现”。我需要它位于有状态的小部件中,以便使用 TextControllers 从输入字段中提取数据。并且以任何方式我试图从一个小部件(具有构建状态)返回一个对话框,我得到了错误,因为对话框是异步操作。无论如何感谢您的回复。
    • 你要么必须传入当前的 BuildContext。我忘了补充。
    • 不起作用。我尝试将该代码添加到有状态小部件并传递 BuildContext。 VS Code 说与我的其他实现不同,没有错误,但对话框也没有出现。我认为这是没有意义的。对话框应该用来向用户显示简单的东西,也许像我的例子一样检索一些信息,但它们并不意味着完全是外部组件,据可以检查,它们显示它的唯一方法是使用触发器功能在它们覆盖的同一屏幕上,所以我将不得不重复代码。不管怎么说,还是要谢谢你。 ?
    • 或者,您可以使用 RxDart 或 BLoC 之类的状态管理系统。这将允许您在不依赖有状态小部件的情况下管理 2 个字段。我可以通过小吃店做到这一点,操作方式相同。
    【解决方案2】:

    我没有找到解决方案,但我终于找到了解决方法。 由于对话框是由按钮触发的,因此我创建了一个无状态小部件按钮,该按钮接收一个布尔值和一个整数作为图标大小。我添加了图标大小,因为我对小部件有 2 种用途:appBar 和浮动操作按钮,并且图标大小在每种情况下都不同。使用图标大小,我可以在 Floating Action Button 内创建一个更大的按钮,并为 appBar 创建一个较小的按钮。我不得不在浮动按钮中将其放大,因为浮动按钮的边缘不会触发对话框,这将是此实现的唯一缺点。 无论如何,这是代码:

    class CustomDialog extends StatelessWidget {
      final bool edit;
      final double iconSize;
    
      CustomDialog({this.edit, this.iconSize});
      final _title = TextEditingController();
      final _code = TextEditingController();
    
      void _resetFields() {
        _title.text = '';
        _code.text = '';
      }
    
      // void _addCode(context) {}
    
      // void _editCode() {}
    
      void _displayDialog(context) async {
        await showDialog<String>(
          context: context,
          builder: (BuildContext context) {
            return AlertDialog(
              titlePadding: EdgeInsets.only(top: 25),
              shape: RoundedRectangleBorder(
                borderRadius: BorderRadius.all(
                  Radius.circular(18.0),
                ),
              ),
              contentPadding: EdgeInsets.all(25),
              title: edit
                  ? Text(
                      'EDIT CODE',
                      style: TextStyle(
                        color: Colors.cyan[600],
                        fontSize: 20,
                      ),
                      textAlign: TextAlign.center,
                    )
                  : Text(
                      'NEW CODE',
                      style: TextStyle(
                        color: Colors.cyan[600],
                        fontSize: 20,
                      ),
                      textAlign: TextAlign.center,
                    ),
              content: Column(
                mainAxisSize: MainAxisSize.min,
                children: [
                  Container(
                    padding: EdgeInsets.only(
                      bottom: 30,
                      top: 0,
                    ),
                    child: new TextField(
                      // onSubmitted: next,
                      autofocus: true,
                      controller: _title,
                      decoration: InputDecoration(
                        contentPadding: EdgeInsets.only(bottom: 5),
                        labelText: 'Code',
                        hintText: 'Eg: My code',
                      ),
                    ),
                  ),
                  Container(
                    // padding: EdgeInsets.only(bottom: 10),
                    child: TextField(
                      autofocus: true,
                      controller: _code,
                      decoration: InputDecoration(
                        contentPadding: EdgeInsets.zero,
                        labelText: 'Code',
                        hintText: 'Eg: EC20008347607',
                      ),
                    ),
                  ),
                ],
              ),
              actions: [
                Row(
                  children: [
                    Container(
                      padding: EdgeInsets.only(right: 60, bottom: 7),
                      child: FlatButton(
                        color: Colors.cyan[600],
                        child: const Text('CANCEL'),
                        onPressed: () {
                          _resetFields();
                          Navigator.pop(context);
                        },
                      ),
                    ),
                    Container(
                      padding: EdgeInsets.only(right: 19, bottom: 7),
                      child: FlatButton(
                        color: Colors.cyan[600],
                        child:
                            edit ? const Text('SAVE') : const Text('ADD'),
                        onPressed: edit
                            ? () => _editCode()
                            : () => _addCode(context),
                      ),
                    ),
                  ],
                ),
              ],
            );
          },
        );
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return InkWell(
          onTap: () => _displayDialog(context),
          child: Icon(
            edit ? Icons.edit : Icons.add,
            size: iconSize,
          ),
        );
      }
    }
    

    >>> Here's the result <<<

    我使用社区共享的其他代码稍微改进了样式。但仍有改进的余地。

    非常感谢。

    亲切的问候。 ?

    【讨论】:

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