【发布时间】:2019-01-28 15:58:21
【问题描述】:
我正在将 Unity 应用程序移植到 Vuzix M300 Android 耳机,但设备顶部的选择按钮在我的 Unity 应用程序中不起作用。根据 Vuzix 开发支持页面,它使用了 Unity 看不到的关键代码 KEYCODE_DPAD_CENTER。有什么办法可以解决这个问题,因为我们需要让该按钮在我们的应用程序中工作。
我也试过 KeyCode.JoystickButton0, KeyCode.Return, KeyCode.Enter, KeyCode.Menu, Input.GetButtonDown("Fire1"), KeyCode.Space...
对此的任何帮助将不胜感激!
【问题讨论】:
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不幸的是,Unity 文档没有可用的键码及其相应的 int 值的概览图...至少在 Android 中,
KEYCODE_DPAD_CENTER映射到23,所以也许如果你发现哪个 Unity KeyCode 映射到23你也许可以使用它。 -
你可以通过iterating over the enum打印
KeyCode的所有枚举值 -
这不是我会知道的语言 ^^ 但似乎those poeple 以某种方式设法将
KEYCODE_DPAD_CENTER映射到自定义(到目前为止未设置)KeyCode 10就像KeyCode DPAD_CENTER = (KeyCode)10;也许你有尝试和错误一点,直到你得到正确的值,但你可以尝试使用 event.keyCode 直接访问代码 -
(我进行了枚举检查,在 Unity 中没有值为
10或23的 KeyCode,所以也许你可以同时检查两者) -
@derHugo 非常感谢。我通过你提供的中文链接知道的。
标签: c# android unity3d keycode vuzix