【问题标题】:AutoCam position unity 3DAutoCam 位置统一 3D
【发布时间】:2018-07-14 17:55:37
【问题描述】:

我一直在改变 MultipurposeCameraRig 的位置(从统一包导入)!这是我想要的相机位置脚本中的一行(您可以在下面的照片中看到问题)

这里是相机位置的行代码

// camera position moves towards target position:

transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, m_Target.position, deltaTime*m_MoveSpeed);

【问题讨论】:

    标签: unity3d 3d camera po


    【解决方案1】:

    未指定问题。 您是否正在尝试更改您的摄像头位置,但它没有发生,或者您的白色图像是问题所在?如果您的位置没有改变,那么主要问题在于 deltatime * m_MoveSpeed。首先希望它在更新或协程中,并检查您的相机是否到达该位置。您应该检查提到的值 (deltatime * m_MoveSpeed) 是否在 0 到 1 之间递增,因为 Lerp 以这种方式工作。如果问题不是这个,请详细说明。

    【讨论】:

    • 我想将相机向上移动一点(Y轴)以便我可以看到道路,问题是当我开始游戏时,相机默认采用您在图片中看到的位置!
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2015-02-12
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多