【发布时间】:2014-11-25 17:16:48
【问题描述】:
最近我从在 Java 中使用整数的array 作为我的屏幕切换到使用库。我使用的库是LibGDX,对我来说转换是完全不同的。大多数事情我已经开始掌握,而且我还在自己编写一些代码。
此时,我很好奇我是否可以限制Sprites 的渲染范围和任何其他绘图因素,例如如果一个精灵卡在盒子的中途,它就不会渲染突出的部分(因此:)
有没有办法在特定范围内渲染,如果部分超出范围,它不会渲染超出范围的内容,还是我必须自己做?
【问题讨论】: